Trap
ContinuousBrain Hazard
Lượt xem:
3292
Hiệu ứng (VN):
Chọn 1 trong số các quái thú thuộc loại Tâm linh của bạn đã bị loại bỏ và Triệu hồi Đặc biệt nó. Khi lá bài này được gửi xuống mộ khỏi sân, hãy phá huỷ quái thú đó. Khi quái thú đó bị phá huỷ, hãy phá huỷ lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Select 1 of your removed from play Psychic-Type monsters, and Special Summon it. When this card is removed from the field, destroy that monster. When that monster is destroyed, destroy this card.
Bản dịch này có đúng không ?
Nguy cơ gây hại cho não — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 41 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 43 · Deck: 41 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Khôi phục/Đệ quy · Vai trò phụ: Loại bỏ
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Brain Hazard biến một quái thú hệ Tâm Linh bị loại bỏ thành một quái thú được Triệu hồi Đặc biệt, đó là hiệu quả duy nhất của nó. Lá bài bẫy này là một lá bài duy nhất được ghép đôi với quái thú đó, vì vậy cả hai đều bị mất cùng nhau, và sự phá hủy Link đó khiến lá bài này có rất ít khả năng chống chịu hoặc giá trị trên bàn đấu. Số lượng bài được sử dụng trong Deck không được tính ở đây; hai Deck được lấy mẫu và sự dung hợp với Mind Over Matter chỉ xác nhận rằng lá bài này được sử dụng trong chuỗi hồi sinh hệ Tâm Linh, chứ không phải là nó mạnh.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Cần một lượt chơi cố định và ít nhất một quái thú hệ Tâm linh đã bị loại khỏi cuộc chơi, không có quái thú khởi đầu hoặc quái thú được tìm kiếm nào được quan sát thấy (suy luận từ hiệu ứng; không có combo). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Hồi sinh một quái thú từ trạng thái bị loại bỏ, do đó nó tạo ra một quái thú và không có thêm quái thú nào trên bàn đấu nếu không có các lá bài khác (suy luận từ hiệu ứng; không có ví dụ combo). |
| Kinh tế tài nguyên | 38 | Đổi một cái bẫy lấy một quái thú đã hồi phục, sau đó mất cả hai khi Link được thực thi, vì vậy lợi thế ròng tốt nhất cũng chỉ ngang bằng (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 25 | Các hiệu ứng phá hủy là các hiệu ứng tiếp theo có điều kiện sau khi lá bài rời khỏi sân, không phải là tương tác chống lại đối thủ (suy luận từ hiệu ứng). |
| Giá trị nguyên liệu | 40 | Cơ thể được hồi sinh là một Thực thể Tâm linh, giá trị nguyên liệu của nó phụ thuộc vào Thực thể Tâm linh nào bị loại bỏ; không có số liệu thống kê nguyên liệu nào được cung Cấp (suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 30 | Giá trị của nó kết thúc nếu bẫy bị loại bỏ hoặc quái thú được triệu hồi bị phá hủy, và nó chỉ hoạt động trong bối cảnh loại bỏ hệ Tâm linh (suy luận từ hiệu ứng; quan sát thấy ở 2 Deck). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 65 | Một bản sao trong mỗi Deck được lấy mẫu, không có hạn chế về garnet hoặc khóa, và yêu cầu chỉ dành cho hệ Tâm linh giới hạn việc thêm bài (quan sát: 1 bản sao mỗi Deck, 2 Deck). |
Tính toán
Phân bổ trọng số: 0.7 Phục hồi/Đệ quy + 0.3 Loại bỏ. Nội tại ≈ 43, Deck ≈ 41, Siêu dữ liệu = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Hồi phục một quái thú hệ Tâm Linh bị loại bỏ thông qua Triệu hồi Đặc biệt, nhờ đó có thể sử dụng lại các lá bài đã bị loại khỏi trò chơi.
- Bẫy đơn giản chỉ cần một bản sao, không tốn garnet hay khóa.
- Xuất hiện trong hai ngôi nhà nguyên mẫu khác nhau (Thế giới ảo và Sự kiện N/R), với "Sức mạnh của tâm trí" là đối tác được quan sát.
Điểm yếu
- Yêu cầu một quái thú hệ Tâm Linh đã bị loại khỏi trò chơi, điều này làm giảm tính khả dụng.
- Sự phá hủy Link có nghĩa là cái bẫy và quái thú được hồi sinh sẽ biến mất cùng nhau.
- Không có ghi nhận về các tổ hợp xuất hiện, do đó việc chuyển đổi bảng chỉ dựa trên hiệu ứng.
- Úp chi phí lượt chơi trước khi có thể hành động
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Loại bỏ hoặc vô hiệu hóa cái bẫy trước khi hiệu ứng của nó được thực thi (suy luận từ hiệu ứng)
- Phá huỷ quái thú được hồi sinh sớm, điều này cũng đồng nghĩa với việc phá huỷ lá bài này (suy luận từ nội dung hiệu ứng)
Cách sử dụng tốt nhất
Bẫy phục hồi/đệ quy trong các chuỗi loại bỏ Psychic. Deck: Virtual World, Sự kiện N/R. Số bản sao đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: Lá bài Bẫy, Liên tục; hồi sinh một quái thú hệ Tâm Linh bị loại khỏi trò chơi và Link khả năng phá hủy với nó; Định dạng: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks; Các Deck được lấy mẫu sử dụng 1 bản sao mỗi bộ (2 trong số 2 Deck)
- Quan sát: 2 Deck được lấy mẫu: Thế giới ảo (50%) và Sự kiện N/R (50%); Sức mạnh tinh thần cùng xuất hiện trong 2 trên 2 Deck (100%); Không có bằng chứng về sự dung hợp, hướng dẫn hoặc thống kê sử dụng nào được cung Cấp.
- Suy luận: Hồi sinh cần một Psychic bị loại bỏ, khiến việc sử dụng có điều kiện; Phá hủy Link tạo ra sự trao đổi một đổi một thay vì lợi thế về bài; Chuyển đổi bàn cờ hạn chế: một lá bài mỗi lần sử dụng
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp bài nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp bài chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck; mẫu Deck chỉ gồm 2 Deck, do đó tín hiệu từ Deck khá yếu.






